Aujourd’hui, je vous annonce la publication de mon premier livre avec un vrai contenu. C’est une aide de jeu JdR sous la forme d’un recueil de ressources que vous connaissez déjà. Il est intitulé « Lieux prêts à jouer – Volume 1: Pour tous les Jeux de Rôles fantasy ». Il est disponible sur Amazon depuis le 25 mars. Vous pouvez vous le procurer en cliquant sur le bouton ci-dessous.
Le dernier article traitait déjà d’une publication papier. Il s’agissait d’un carnet de notes. C’est un type de livre sans contenu. J’ai commencé à publier ce type de livre parce que c’est plus facile et plus rapide. Même si les carnets de notes sont très utiles, c’était aussi une façon de faire des tests.
Un livre aide de jeu JdR
J’ai rassemblé les 5 premières ressources créées pour la Confrérie des Aventuriers (rejoignez la gratuitement pour recevoir vous aussi des aides de jeu chaque saison). Ce que j’appelle ressource, c’est une aide de jeux JdR, comme un lieu prêt à jouer (qu’on appelle aussi cadre de campagne ou extensions d’univers) ou un scénario. Ces aides sont adaptables à tous les JdR de type médiéval fantastique (heroic fantasy). Le livre contient le texte intégral, les illustrations, mais aussi les plans HD de donjons et les vues 3D immersives. Ces documents sont également disponibles au téléchargement pour les acheteurs du livre, grâce à un lien à validité permanente. Ça permet aux meneurs de jeu de montrer les images sur écran, ce qui est pratique pour des parties JdR sur table, mais aussi et surtout à distance.

Mise en page revue et corrigée
Pour une mise en forme papier, il me semblait opportun d’améliorer un peu la mise en page. J’ai donc travaillé sur un fond sympa type vieux livre un peu abimé. J’ai sélectionné de nouvelles polices de caractère lisibles qui donnent un ton un peu ancien au texte, mais qui restent très facilement lisibles.






Couverture aide de jeu JdR
Vous l’aurez deviné, le rectangle blanc en bas de la couverture est l’emplacement réservé au code barre et numéro ISBN.
